{"id":11599,"date":"2020-04-26T19:54:00","date_gmt":"2020-04-26T19:54:00","guid":{"rendered":"https:\/\/test.webiumsolutions.com\/?p=11599"},"modified":"2023-08-20T16:49:07","modified_gmt":"2023-08-20T16:49:07","slug":"vad-ar-virtual-reality-och-hur-den-forandrar-byggandet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/3dteam.se\/no\/vad-ar-virtual-reality-och-hur-den-forandrar-byggandet\/","title":{"rendered":"Vad \u00e4r virtual reality och hur den f\u00f6r\u00e4ndrar byggandet?"},"content":{"rendered":"<p>Virtual reality (VR) inneb\u00e4r att uppleva saker genom v\u00e5ra datorer som egentligen inte finns. Fr\u00e5n den enkla definitionen l\u00e5ter id\u00e9n inte s\u00e4rskilt nytt. N\u00e4r du tittar p\u00e5 en fantastisk Canaletto m\u00e5leri, exempelvis du upplever webbplatser och ljud av Italien som det var ca 250 \u00e5r sedan \u2013 s\u00e5 det \u00e4r en typ av virtuell verklighet. P\u00e5 samma s\u00e4tt, om du lyssnar p\u00e5 ambient instrumental eller klassisk musik med slutna \u00f6gon och b\u00f6rja dr\u00f6mma om saker, inte som ett exempel p\u00e5 virtuell verklighet \u2013 en upplevelse av en v\u00e4rld som egentligen inte existerar? Vad s\u00e4gs om att f\u00f6rlora dig sj\u00e4lv i en bok eller en film? Visst, det \u00e4r en slags virtuell verklighet?<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Om vi ska f\u00f6rst\u00e5 varf\u00f6r b\u00f6cker, filmer, m\u00e5lningar och bitar av musik \u00e4r inte samma sak som virtuell verklighet, beh\u00f6ver vi ganska klart definiera VR. F\u00f6r att denna enkla, inledande artikel, jag kommer att definiera det som: en trov\u00e4rdig, interaktiv 3D dator-skapad v\u00e4rld som du kan utforska s\u00e5 du k\u00e4nner att du verkligen \u00e4r d\u00e4r, b\u00e5de mentalt och fysiskt.Om vi ska f\u00f6rst\u00e5 varf\u00f6r b\u00f6cker, filmer, m\u00e5lningar och bitar av musik \u00e4r inte samma sak som virtuell verklighet, beh\u00f6ver vi ganska klart definiera VR. F\u00f6r att denna enkla, inledande artikel, jag kommer att definiera det som: en trov\u00e4rdig, interaktiv 3D dator-skapad v\u00e4rld som du kan utforska s\u00e5 du k\u00e4nner att du verkligen \u00e4r d\u00e4r, b\u00e5de mentalt och fysiskt.<\/p>\n<h2>5 s\u00e4tt som Virtual Reality Software f\u00f6r\u00e4ndrar byggandet<\/h2>\n<p>Virtual Reality Software f\u00f6r\u00e4ndrar byggandet. Det anv\u00e4nds inte bara f\u00f6r videospel \u2013 virtual reality software revolutionerar verkligen byggbranschen. \u00c4r du p\u00e5 toppen av denna trend? H\u00e4ng p\u00e5 h\u00e4r!<\/p>\n<p>Virtual och augumented reality har gjort ett stort intryck p\u00e5 konsumentv\u00e4rlden, men de \u00e4r inte bara f\u00f6r videospel. Det \u00e4r v\u00e4ldigt sannolikt att de kommer att g\u00f6ra detsamma \u00e4ven inom bygg och arkitektur.<\/p>\n<p>Augmented reality (AR) har visat sig som en del av nuvarande mobilspel, s\u00e4rskilt den popul\u00e4ra Pokemon Go. H\u00e5ll upp din telefon och f\u00e5nga de sm\u00e5 fick-monstren som syns tillsammans med verkliga objekt som finns runt omkring dig. Fox har tagit virtual reality software till ett ytterligare logiskt steg. De har gjort en prequel till sin nya show, 24: Legacy, tillg\u00e4nglig som en VR-upplevelse.<\/p>\n<p>Med ett antal enheter tillg\u00e4ngliga, fr\u00e5n Samsung Gear till Google Card, blir VR och AR-erfarenheterna allt vanligare och kostnadseffektiva f\u00f6r konsumenterna. Men nu uppt\u00e4cker \u00e4ven traditionella B2B-tj\u00e4nster, som arkitektur och konstruktion att tekniken \u00e4ven har m\u00e5nga f\u00f6rdelar f\u00f6r dem. B\u00e5de byggprojekt och den arkitektoniska designprocessen v\u00e4nder sig nu till f\u00f6rdelarna med anv\u00e4ndningen av VR- och AR-teknik och 3D-renderingar.<\/p>\n<h3><b>Bekr\u00e4fta designbeslut<\/b><\/h3>\n<p>VR l\u00e5ter arkitekter att kunna se sina byggnader i 3D-modeller, i skala, i den milj\u00f6 d\u00e4r byggnaden \u00e4r avsedd att byggas. Denna upplevelse g\u00f6r det enklare att validera olika designbeslut genom att se byggnaden i verklighet och i f\u00f6rh\u00e5llande till den plats d\u00e4r den kommer att byggas. 3D g\u00f6r att man kan se hur olika strukturer, f\u00e4rger och element kommer att se ut i olika ljusf\u00f6rh\u00e5llanden. Detta kommer \u00e4ven ge arkitekter m\u00f6jlighet att \u201ctesta\u201d olika element innan man best\u00e4mmer sig f\u00f6r att ha med dem i planerna.<\/p>\n<h3><b>F\u00f6rb\u00e4ttra f\u00e4lt-teamets kunskap<\/b><\/h3>\n<p>Med en 3D-rendering eller animering av ett projekt tillg\u00e4ngligt via AR kan f\u00e4lt-teamet se projektet p\u00e5 den aktuella platsen. Denna kontextuella kunskap kan leda till \u00f6kad medvetenhet om potentiella problem innan byggandet ens har b\u00f6rjat. Att kunna se f\u00f6r\u00e4ndringar p\u00e5 plats l\u00e5ter \u00e4ven teamet se hur problem med kvalit\u00e9 kan komma att uppst\u00e5.<\/p>\n<h3><b>S\u00e4kerhetsutbildning och utv\u00e4rdering<\/b><\/h3>\n<p>B\u00e5de VR och AR kan bidra till \u00f6kad s\u00e4kerhet p\u00e5 arbetsplatser. Med scenario-baserad tr\u00e4ning kan byggnadsarbetare prova p\u00e5 s\u00e4kerhetspraktiker som de l\u00e4r sig i klassrummet i en s\u00e4ker virtuell milj\u00f6.&nbsp; \u00c5 andra sidan har AR m\u00f6jligheten att g\u00f6ra arbetsplatser s\u00e4krare med data s\u00e5 som milj\u00f6faktorer vilka visas mot bakgrunden till den aktuella platsen. Genom att visa denna information genom skyddsglas\u00f6gon med n\u00e5got som Microsoft HoloLenstechnology, skulle man kunna se potentiella faror i realtid.<\/p>\n<h3><b>F\u00f6rb\u00e4ttrade budgivningar och klientgodk\u00e4nnanden<\/b><\/h3>\n<p>F\u00f6r arkitekter kan m\u00f6jligheten till att visa kunderna och g\u00e5 igenom deras design, leda till snabbare godk\u00e4nnanden och f\u00f6rhindra sena projektf\u00f6r\u00e4ndringar. Klienterna skulle kunna se projektet som om det redan vore f\u00e4rdigbyggt samt se till att de \u00e4r \u00f6verens med allt som formgivaren har lagt ut. Entrepren\u00f6rer kan underl\u00e4tta sitt arbete genom att visa en viss sektion f\u00f6r leverant\u00f6rer och underentrepren\u00f6rer s\u00e5 att de f\u00e5r en klar uppfattning om designerns vision. Detta bidrar till att eliminera missf\u00f6rst\u00e5nd som kan \u00f6ka budget och f\u00f6rl\u00e4nga tidsfrist. Byggbranschen och arkitekter kan dra stor nytta av framstegen och tillg\u00e4ngligheten av virtual och agumentation reality applikationer. Med \u201dp\u00e5-plats\u201d och full storlek design och \u201dwalk-thru\u201d kan kunderna vara s\u00e4kra p\u00e5 vad de f\u00e5r, byggnader kan bli mer exakta, billigare och mindre ben\u00e4gna att \u00f6verskrida budgeten och byggplatserna blir allm\u00e4nt mer s\u00e4kra.<\/p>\n<h3><b>L\u00e4s mer om v\u00e5ra&nbsp;<a href=\"https:\/\/3dteam.se\/no\/3d-tjanster\/\">3d tj\u00e4nster<\/a>.<\/b><\/h3>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Virtual reality (VR) inneb\u00e4r att uppleva saker genom v\u00e5ra datorer som egentligen inte finns. Fr\u00e5n den enkla definitionen l\u00e5ter id\u00e9n inte s\u00e4rskilt nytt. N\u00e4r du tittar p\u00e5 en fantastisk Canaletto m\u00e5leri, exempelvis du upplever webbplatser och ljud av Italien som det var ca 250 \u00e5r sedan \u2013 s\u00e5 det \u00e4r en typ av virtuell verklighet. &hellip; <a href=\"https:\/\/3dteam.se\/no\/vad-ar-virtual-reality-och-hur-den-forandrar-byggandet\/\" class=\"more-link\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Vad \u00e4r virtual reality och hur den f\u00f6r\u00e4ndrar byggandet?<\/span><\/a><\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":11964,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[53,67],"class_list":["post-11599","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-blogg-3d-bostad-teknik-design","tag-3d-tjanster","tag-3d-teknik-2"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/3dteam.se\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11599","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/3dteam.se\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/3dteam.se\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/3dteam.se\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/3dteam.se\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=11599"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/3dteam.se\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11599\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/3dteam.se\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/11964"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/3dteam.se\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=11599"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/3dteam.se\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=11599"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/3dteam.se\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=11599"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}